Mobile games on iOS: winter results and forecasts for spring 2022
Download PDFMar, 2022 Mob ile g am es o n i O S:
w in te r r e su lt s a n d f o re ca sts
fo r s p rin g 2 0 22
REP O RT & I N FO GRA PH IC S
Th e p urp ose o f t h is s tu d y w as t o d em on stra te
c h an g es a n d i d en tif y t e n d en cie s i n t h e n ic h e o f
m ob ile ap plic a tio n s a n d g am es a va ila b le f o r i O S
devic e s w orld w id e.
A ll d ata p re se n te d i n t h is r e p ort h as b een
co lle cte d f r o m A pptic a p la tfo rm .
To c a lc u la te t h e p erc e n ta g e o f u p co m in g i O S
gam es a n d a p plic a tio n s w e u se d d ata u p lo ad
fr o m A pptic a ‘s P re -o rd ers s e ctio n .
W e h ave n ot u se d a d d it io n al i n fo rm atio n f r o m
oth er a n aly tic a l s e rv ic e s o r r e so u rc e s w it h ou t
m en tio n in g t h em .
M ethodo lo g y
Con te n tsI n tro d uctio nP erc e n ta g e o f c a te g orie s o f e xp ecte d a p p s: w in te r P erc e n ta g e o f g en re s o f u p co m in g g am es: w in te r Typ es o f m ob ile a p ps t h at w ere r e le ase d i n w in te rG en re s o f g am es t h at w ere r e le ase d i n w in te rM ost f r e q uen tly u se d t a g s o f w in te r 2 0 21- 2 0 22 P erc e n ta g e o f c a te g orie s o f e xp ecte d a p p s: s p rin gW in te r i n d ic a to rs v s p re d ic tio n s f o r s p rin g : t h e c o m paris o n P erc e n ta g e o f g en re s o f u p co m in g g am es: s p rin g 2 0 22K ey t a k eaw aysp.4 p.5 p.6 p.7 p.8 -9 p.1 0 p.1 1 p.1 2 p.1 3 p.1 4
It i s v e ry r e sp on siv e t o a ll t re n d s, s o t h e
m ain t e n d en cie s c a n b e p re d ic te d
sim ply b y l o okin g a t t h e sta tis tic s f o r
th e n ext c o u p le o f m on th s.
M o b ile a p plic a tio n m ark et c o u ld
c h an g e e ve ry s e co n d – t h an ks t o
it s f le xib le d ig it a l n atu re .
…c a n d em on stra te t h ose s lig ht c h an g es
th at m ay n ot b e r e vo lu tio n ary n ow , b ut
m ig ht c h an g e t h e r u le s o f t h e g am e i n
t h e f u tu re .
A naly zin g a p plic a tio n s t h at h ave
n ot y e t e n te re d t h e m ark et
w e a re g oin g t o a n aly ze a p plic a tio n s
th at a re a va ila b le f o r p re -o rd er i n t h e
A pp S to re .
W e a re a ls o g oin g t o c o m pare fo re ca sts
fo r t h e w in te r o f 2 0 21- 2 0 22 w it h a ctu al
d ata o n re ce n tly r e le ase d g am es , a s w ell
a s w it h t h e p erc e n ta g e o f v a rio u s g am es
th at a re e xp ecte d t o ap pear o n t h e
m ob ile m ark et i n t h e s p rin g o f 2 0 22 .
In t h is r e p ort ,
20 21
I ntro ducti on
20 21
Perc e n ta g e o f c a te g orie s o f e xp ecte d a p ps:
w in te r 2 0 21- 2 0 22
In t h e a u tu m n o f 2 0 21, a ft e r a n aly zin g d ata o n a p plic a tio n s
ava ila b le f o r p re -o rd ers , w e e xp ecte d t h at g am es w ou ld p re va il
a m on g n ew m ob ile a p plic a tio n s r e le ase d d urin g t h e w in te r .
A bou t 8 1% o f a ll a p plic a tio n s t h at w ere p re p arin g t o l a u n ch
fr o m D ece m ber t o F eb ru ary o n i O S, w ere g am es o f v a rio u s
g en re s .
Th e r e m ain in g 1 9 % co n sis te d o f H ealt h & F it n ess a p ps a n d
U tilit ie s ( a b ou t 3 ,4 % b oth ) , L if e sty le a n d S o cia l N etw ork in g
ap ps (a b ou t 2 ,5 % b oth ) , E n te rt a in m en t ( a b ou t 2 % ) , P hoto &
V id eo a p ps (a b ou t 1 ,5 % ) a s w ell a s F ood & D rin k a p plic a tio n s
(o n ly a b ou t 1 % ) . O th er a p plic a tio n c a te g orie s l ik e P ro d uctiv it y ,
M usic , B ooks, F in an ce a n d E d uca tio n a p ps w ere o n ly
p re se n te d i n a s in g le q uan tit y .
G am es
81.1 %
H ea lt h & f it n ess
3 .4 %
U tilit ie s
3.4 %
O th ers
2 .7 %
Lif e sty le
2 .5 %
P h oto & v id eo
1.5 %
*D ata o n a p pplic a tio n s i n p re -o rd ers s e ctio n, e n d o f N ove m ber 2 0 21
Sim ula tio n
28.3 %
R ole -p la yin g
24.1 %
P u zzle
1 0.2 %
A dve n tu re s
7.2 %
O th ers
6 .1 %
Str a te gy
4 .8 %
Sp orts
4 .8 %
R acin g
3.6 %
M ak eo ve r
2.4 %
M usic
2 .4 %
A rc a d e
1.8 %
P erc e n ta g e o f g en re s o f u p co m in g g am es:
w in te r 2 0 21- 2 0 22
La st f a ll, w e e xp ecte d Sim ula tio n g am es to b e t h e l e ad er
am on g a ll m ob ile g am es r e le ase d t h is w in te r ( 2 8 ,3 % ).
A lm ost a q uart e r o f g am es a va ila b le f o r p re -o rd er w ere
R ole -p la yin g g am es (2 4 ,1 % ), s o w e p re d ic te d t h at t h is
c a te g ory w ou ld t a k e t h e s e co n d p la ce .
N ext c a m e P uzzle (10 ,2 % ), A dve n tu re s (7 ,2 % ), S tra te g y a n d
Sp ort s c a te g orie s ( 4 ,8 % e ach ): t h ey c lo se t h e l is t o f g am e
ca te g orie s t h st w ere e xp ecte d t o b e t h e t o p -5 i n t e rm s o f
n um bers .
W hat w as e xp ecte d
*D ata o n a p pplic a tio n s i n p re -o rd ers s e ctio n, e n d o f N ove m ber 2 0 21
Acco rd in g t o d ata c o ll e cte d a t t h e e n d o f t h e w in te r, t h e to p 1 0
g en re s b y t h e n um ber o f n ew a p ps a m on g a ll t h at a p peare d o n
iO S , i n clu d e:
T yp es o f m ob ile a p ps t h at w ere
r e le ase d i n w in te r 2 0 21- 2 0 22
Gam es
11.3 %
Lif e sty le
1 0%
U tilit ie s
10%
B usin ess
8 .3 %
Fo od & D rin k
7.3 %
Sh op pin g
7.2 %
En te rta in m en t
6.8 %
Ed u ca tio n
6.8 %
P ro d u ctiv it y
6 %
H ea lt h & F it n ess
5 .8 %
So cia l N etw ork in g
3.3 %
T ra ve l
3%
Sp orts
2 .8 %
M ed ic a l
1.6 %
M usic
1 .4 %
N ew s
1%
G am es ( 1 1,3 % )
L if e sty le a n d U tilit ie s ( 1 0 % e ach )
B usin ess ( 8 ,3 % )
Food a n d D rin k ( 7 ,3 % )
Sh op pin g ( 7 ,2 % )
En te rt a in m en t a n d Ed uca tio n ( 6 ,8 % e ach )
P ro d uctiv it y ( 6 % )
Healt h & F it n ess ( 5 ,8 % )
So cia l N etw ork in g ( 3 ,3 % )
And Tra ve l c a te g ory ( 3 % )
1.
2 .
3 .
4 .
5 .
6 .
7 .
8 .
9 .
10 .
Actio n
17.1 %
Sim ula tio n
12.7 %
A dve n tu re
1 1.9 %
R ole -P la yin g
9%
Str a te gy
7 %
T riv ia
5 .1 %
B oard
5 %
R acin g
4.7 %
W ord
4 .4 %
C ard
3 .9 %
C asin o
2%
P u zzle
1 7.1 %
A s e xp ecte d , t h e G am es c a te g ory b eca m e t h e f ir s t i n n um ber
am on g a ll n ew a p plic a tio n s t h is w in te r: a t o ta l o f m ore t h an 12 ,4
t h ou sa n d g am es w ere r e le ase d . H ow eve r, t h e p re d ic tio n s a b ou t
th e p erc e n ta g e o f u p co m in g g am es’ g en re s h ave b een s lig htly
c h an g ed :
Fir s t o f a ll, w e c a n s e e t h at t h e e xp ecte d l e ad er a m on g g am e
gen re s – S im ula tio n g am es – t u rn ed o u t t o b e t h e s e co n d i n
t e rm s o f t h e n um ber o f g am es r e le ase d . I n ste ad o f 2 8 ,3 % i t h ad
12 ,7 % b y t h e e n d o f t h e w in te r.
O th er c a te g orie s t h at e n d ed u p w it h f e w er n ew a p ps w ere R ole –
p la yin g ( 9 % o f a ll g en re s i n ste ad o f e xp ecte d 2 4 ,1 % ) a n d Sp ort s
c a te g ory ( f r o m 4,8 % t o le ss t h an 1 % )
G en re s o f g am es t h at w ere
r e le ase d i n w in te r 2 0 21- 2 0 22
17 .1 %
P uzzle g am es
Fo re ca st b ase d o n a p ps i n p re -o rd ersT h e a ctu al d ata01 00200300Sim ula tio n R ole -P la yin g Pu zzle A dve n tu re s Str a te gy Sp orts
G en re s o f g am es t h at w ere
r e le ase d i n w in te r 2 0 21- 2 0 22:
th e c o m paris o n
Th e P uzzle c a te g ory b eca m e th e m ost p op ula r a m on g m ob ile
g am e d eve lo p ers . W e e xp ecte d p uzz le g am es t o t a k e u p o n ly
1 0 ,2 % , b ut a t t h e e n d o f t h e w in te r w e r e co rd ed t h at t h is c a te g ory
g ot 17 ,1 % . I n t o ta l, 2 ,2 18 p uzzle m ob ile g am es w ere r e le ase d
d urin g t h is w in te r.
A dve n tu re an d Stra te g y g am es a ls o t u rn ed o u t t o h ave m ore
a p ps t h an e xp ecte d . I n ste ad o f 7 ,2 % a d ve n tu re g am es g ot 11,9 % ,
an d s tra te g y g am es h ad 7% b y t h e e n d o f t h e w in te r, w hic h i s 2 ,2
p erc e n t m ore t h an t h e i n d ic a to r b ase d o n p re -o rd ers ( 4 ,8 % ).
In t o ta l, 2 ,2 18 p uzzle
g am es w ere r e le ase d
d urin g t h is w in te r
Hyp er c a su al
24.1 %
Ev e n ts
1 7.4 %
C om munic a tio n
10.5 %
N etw ork c o n nectiv it y
9 .8 %
R ole -p la yin g
9.5 %
T o ols
8 .6 %
P are n tin g
7.8 %
Fo od & d rin k
6.2 %
Sim ula tio n
6.1 %
2 4 .1 %
#H yp er c a su al
M ost f r e q uen tly u se d t a g s
of w in te r 2 0 21- 2 0 22
Th e p re lim in ary s ta tis tic s o f e xp ecte d i O S a p ps t h is s p rin g a re v e ry s im ila r t o
th e w in te r o n e. T h e a b so lu te m ajo rit y o f a p plic a tio n s a re g am es , a n d a p ps
fr o m t h e U tilit ie s c a te g ory a re i n s e co n d p la ce i n t e rm s o f n um ber.
H ow eve r, w e h ave n otic e d so m e c h an g es t h at m ay i n d ic a te s o m e e m erg in g
te n d en cie s:
C om pare d t o t h e n um ber e xp ecte d b efo re t h e w in te r s e aso n , t h e q uan tit y o f
n ew gam es b ein g p re p are d f o r r e le ase d ecre ase d b y 1 % ;
In t h e l is t o f u p co m in g a p plic a tio n s h as b ee n r e p le n is h ed w it h a p p s f r o m
P ro d uctiv it y , D atin g a n d M ed ic a l c a te g orie s ;
U nlik e w in te r, w e d on ‘t s e e a n y F ood & D rin k a p plic a tio n s a m on g a p ps t h at
are g oin g t o b e r e le ase d d urin g t h is s p rin g .
P erc e n ta g e o f c a te g orie s o f
exp ecte d a p ps: s p rin g 2 0 22
Gam es
82.4 %
U tilit ie s
4.2 %
So cia l n etw ork in g
4.2 %
Lif e sty le
2 .5 %
P ro d u ctiv it y
2 .5 %
*D ata o n a p pplic a tio n s i n p re -o rd ers s e ctio n, F eb ru ary 2 0 22
Win te r ‘ 2 1-2 2Sp rin g’2 20100200300A ctio n A dve n tu re S im ula tio n P u zzle B oard R ole -P la yin g Card R acin g Casin o Str a te gy
W in te r i n d ic a to rs v s p re d ic tio n s f o r sp rin g :
th e c o m paris o n
Acco rd in g t o p re -o rd ers a n aly sis , t h e g am e g en re s t h at a re m ost
lik e ly g oin g t o b eco m e t h e l e ad ers o f t h is s p rin g w ill b e
Sim ula tio n , R ole -p la yin g a n d P uzzle g am es.
H ow eve r, i t i s t o o e arly t o t a lk a b ou t e xa ct n um bers o f u p co m in g
g am es.
La st f a ll t h e P re -o rd ers s e ctio n d em on stra te d t h at t h e m ajo rit y o f m ob ile
g am es t h at w ere e xp ecte d t o r e le ase i n w in te r, a b ou t 2 8 .3 % , w ere
S im ula tio n g am es . A lt h ou g h t h is c a te g ory i s s till a l e ad er, t h ere m ay b e
ch an g es i n t h e p erc e n ta g e o f d if fe re n t g am e g en re s.
A t t h e e n d o f F eb ru ary , w e s a w t h at u p co m in g R ole -p la yin g g am es a re
s h arin g t h e f ir s t p la ce w it h g am es f r o m t h e S im ula tio n c a te g ory : t h e
p erc e n ta g e o f g am es i n b oth o f t h ese c a te g orie s t h at a re n ow a va ila b le
f o r p re -o rd er i s 2 6 ,5 % .
T h e s e co n d p la ce i n t h e n um ber o f e xp ecte d g am es t a k e s t h e P uzzle
c a te g ory – a b ou t 1 0 .2 % . S tra te g y g am es c lo se t h e t o p t h re e c h art : a m on g
all m ob ile t it le s i n t h e P re -o rd ers s e ctio n , g am es f r o m t h is c a te g ory
a cco u n t f o r 9 .2 % .
P erc e n ta g e o f g en re s o f
u p co m in g g am es: s p rin g 2 0 22
Als o t h e s e t o f c a te g orie s i n t h e p re -o rd ers s e ctio n h as s lig htly
c h an g ed . W e c a n s e e t h at s u b ca te g orie s s u ch a s M usic , S p ort s
a n d A rc a d e g am es a re n ot p re se n te d i n a l is t o f a p plic a tio n s t h at
are p re p arin g t o l a u n ch i n t h e f o llo w in g t h re e m on th s. T h is m ig ht
in d ic a te t h at g am es f r o m t h ese s u b ca te g orie s w ill e n te r t h e
m ob ile m ark e t i n m uch s m alle r q uan tit ie s t h an i n w in te r.
S im ula tio n
26.5 %
R ole -p la yin g
26.5 %
P u zzle
1 0.2 %
Str a te gy
9 .2 %
R acin g
4.1 %
B oard
4 .1 %
C ook in g
4.1 %
M ak eo ve r
3.1 %
A ctio n
3.1 %
*D ata o n a p pplic a tio n s i n p re -o rd ers s e ctio n, F eb ru ary 2 0 22
Key t a k eaw ays
Puzzle , R ole -p la yin g a n d S im ula tio n g am es h ave r u le d t h e m ob ile m ark e t
th is w in te r a n d w ill c o n tin ue t o s te ad ily f ill t h e s to re s t h is s p rin g ;
th e G am es c a te g ory b eca m e t h e f ir s t i n n um ber a m on g a ll n ew i O S a p plic a tio n s
th is w in te r: a t o ta l o f m ore t h an 12 ,4 t h ou sa n d g am es w ere r e le ase d . T h e P uzzle
c a te g ory b eca m e t h e m ost p op ula r a m on g m ob ile g am e d eve lo p ers : a b ou t
2,2 t h ou sa n d t it le s w ere l a u n ch ed ;
A s w e c a n t e ll n ow , a t t h e b eg in nin g o f s p rin g , U tilit ie s p re va il a m on g a ll
a p plic a tio n s t h at a re g oin g t o b e r e le ase d i n t h e f o llo w in g t h re e m on th s.
T h is w in te r a p ps f r o m Lif e sty le c a te g ory t o ok t h e f ir s t p la ce b y a s m all
m arg in : a b ou t 11 t h ou sa n d a p plic a tio n s w ere l a u n ch ed ( in c o m paris o n ,
th is w in te r m ob ile m ark e t h as b een r e p le n is h ed w it h a b ou t
10 ,9 t h ou sa n d a p ps i n U tilit ie s c a te g ory )
Pro vid in g m ost a ccu ra te d ata
o n a p plic a tio n s, p ub lis h ers a n d
ad c re ativ e s s in ce 2 0 17
20 22
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