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State of Anime Gaming in 2022

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Sta te of Ani m e
Ga ming 202 2
L E V E L U P

data .a i
A F ew o f O ur A m azin g C usto m ers
Cop yrig ht 2 0 22 | d ata .a i

Most P op ula r A nim e-T hem ed G am es | 2 0 21
#1
Poké m on
G O
#2
G en sh in
I m pact
# 3 S A KU RA
Sch o ol
Sim ula to r
# 4
Poké m on
U N IT E
# 5 G ach a
L if e
# 6 G ach a
C lu b
# 7 N ARU TO X
B O RU TO N IN JA
V O LT A G E
#8 M y H ero
A ca dem ia :
Str o ng est H ero
# 9 H onka i
Im pact 3
# 10
D RA G O N
BA LL
LE G EN D S
#1
G en sh in
I m pact
# 2
Poké m on
G O
#3 U m a M usu m e
Pre y D erb y
# 4
Fa te /G ra nd
O rd er
# 5
M onste r
S tr ik e
# 6 D ra gon B all Z
D okka n B a le
# 7 P uzzle &
D ra gons
# 8 D ra gon
Q ue st W alk
# 9
A rk n ig hts
# 10 D RA G O N
BA LL
LE G EN D S
BY C O NSU M ER S P EN DBY D O W NLO AD S
So urc e : d ata .a i. N ote : W orld w id e, D ow nlo a ds a nd C onsu m er S p en d a re a cro ss iO S, G oog le P la y. iO S o nly f o r
C hin a ; G en re b re a kd ow n b ase d o n d ata .a i G am e I Q Taxo no m y a s o f M arc h 3 1s t 2 0 22V ie w M ore R ankin g s i n t h e T op G am es R ep ort Cop yrig ht 2 0 22 | d ata .a i

Nic h e, b ut H ig hly E ng a ged A ud ie n ce w it h H ug e S p en d in g A ppetit e : A nim e G am e
aud ie n ce s a cco un te d f o r $ 1 o f E ve ry $ 5 s p en t t h ro ug h t h e a pp s to re s o n m ob ile g a m es
in 2 0 21, y e t g lo b al u sa ge p en etr a tio n w as < 3% f o r m ost u se d g a m e.
A nim e G am es H ave Y et t o R ea ch t h e M ain str e a m , b ut A re P ic k in g U p S te a m
G lo b ally : G lo b al d ow nlo a ds g re w 1 5 % Y oY in 2 0 21, a nd 5 0 % f r o m 2 0 18 . S o uth K ore a ,
th e U K a nd t h e U S e xp erie n ce d s ig nif ic a nt g ro w th in d ow nlo a ds a nd s p en d f r o m 2 0 18 .
D ow nlo a ds w ere u p 1 7 0 % in S o uth K ore a , 3 0 % in t h e U K a nd 4 0 % in t h e U S. C onsu m er
sp en d w as u p 8 5% in S o uth K ore a , 7 5 % in t h e U K a nd 7 0 % in t h e U S f r o m 2 0 18 .
Ja pan R em ain s L a rg est M ark e t f o r A nim e G am es a t 5 5% i n 2 0 21, b ut M ark e t S ha re
h a s d ecre a se d b y 9 p erc e n ta ge p oin ts f r o m 2 0 18 : T ea m B attle ( R PG ) g a m es d om in a te
f o r c o nsu m er s p en d . C ha rt- to p p ers v a ry s ig nif ic a ntly b y m ark e t a nd b y s u b gen re , b ut
G en sh in I m pact w as a g lo b al b re a ko ut g a m e, s e ein g w id esp re a d g lo b al g ro w th in s p en d
in 2 0 21, r a nkin g # 1 f o r c o nsu m er s p en d a nd # 2 b y b re a ko ut c o nsu m er s p en d . R PG ,
Sim ula tio n a nd A ctio n g a m es t e n d t o d om in a te f o r d ow nlo a ds, b ut t o p s u b gen re s v a ry
b y m ark e t.
A nim e G am in g A ud ie n ce s T en d t o S ke w G en Z a nd H ave D if f e re n t A ffin it ie s f o r
S ocia l A pps t h a n O ve ra ll G am ers : A nim e G am in g A ud ie n ce s o n iP ho nes in t h e U S a re
2 17 % m ore li k e ly t o u se D is c o rd t h a n t h e a ve ra ge p op ula tio n, 5 1% m ore li k e ly t o u se
S na pch a t a nd 7 8 % m ore li k e ly t o u se R ed dit . I n J a pan, A nim e G am in g A ud ie n ce s a re
3 0 0% m ore li k e ly t o u se D is c o rd t h a n t h e a ve ra ge p op ula tio n, 5 9 % m ore li k e ly t o u se
T w it te r a nd u p t o 4 13 % m ore li k e ly t o u se lo ca l f o ru m a nd d is c u ssio n a pp B oxF re sh .
A nim e-T hem ed M ob ile
G am in g O ve rv ie w
KEY F IN D IN G S Cop yrig ht 2 0 22 | d ata .a iC op yrig ht 2 0 22 | d ata .a i

Conte n ts
• A nim e G am es M ark e t S i z in g
• G en re T re n d s & T op P erfo rm ers
• U se r P re fe re n ce s & D em og ra phic T re n d s

Anim e G am es
M ark e t S iz in g
data .a i's G am e I Q f e a tu re t a gs a llo w ed f o r a r o b ust
a na ly sis o n g ro w in g d em and f or a n a rt s ty le w it h in
g a m es — i s o la tin g g a m es w it h 'a nim e a rt s ty le '
a s a f e a tu re , i r re sp ectiv e o f g a m e g en re o r s u b gen re
— t o g et a c o m ple te m ark e t v ie w o f t h e i n te rs e ctio n
of g a m e d esig n a nd c o nsu m er b eh a vior .

70 0m60 0m50 0m40 0m30 0m20 0m10 0m0
20 18 2 0 19 2 0 20 20 21
$ 15 B$ 10 B$5B0
2 0 18 2 0 19 2 0 20 20 21
20 B15 B10 B5B0
2 0 18 2 0 19 2 0 20 20 21
W orldwide W orld w id e D ow nlo a dsC onsu m er S p en dT ota l H ours
G lo b al D em and f o r A nim e-T hem ed G am es
R em ain ed S tr o ng A fte r P and em ic -In d uce d B oo st:
D ow nlo a ds U p 5 0 % f r o m 2 0 18
Yea rly M ark e t S iz e f o r G am es w it h A nim e A rt S ty le & O rie n ta tio n
Sourc e : d ata .a i I n te llig en ce N ote : D ow nlo a ds a nd C onsu m er S p en d a re a cro ss iO S, G oo g le P la y. iO S o nly f o r C hin a ; T ota l T im e
sp en t o n A nd ro id P ho ne. F ea tu re T ags b re a kd ow n b ase d o n G am e I Q T axo no m y a s o f M arc h 3 1s t 2 0 22C heck o ut d ata .a i's G am e I Q F ea tu re T ags i n A ctio n i n t h e M ark e t S iz e R ep ortA N IM E-T H EM ED G AM ESW hile J a pan s till r e p re se n ts t h e la rg est m ark e t in 2 0 21 ( 1 5 % o f d ow nlo a ds; 5 5% o f s p en d ), d em and h a s g ro w n s ig nif ic a ntly
i n o th er m ark e ts : D ow nlo a ds in K ore a g re w 9 0 % Y oY a nd 1 7 0 % f r o m 2 0 18 ; m ea nw hile c o nsu m er S p en d g re w 8 5% , 7 5 %
a nd 7 0 % f o r S o uth K ore a , t h e U K a nd t h e U S, r e sp ectiv e ly , f r o m 2 0 18
C op yrig ht 2 0 22 | d ata .a i

Anim e-T hem ed G am es Y et T o R ea ch
M ain str e a m A ud ie n ce b ut U sa ge P en etr a tio n
S a w G ro w th i n K ey M ark e ts
Ave ra ge U sa ge P en etr a tio n f o r T op 5 G am es b y M AU
w it h A nim e A rt S ty le & O rie n ta tio n | i P ho nes
Sourc e : d ata .a i I n te llig en ce N ote : T op G am es b y U sa ge P en etr a tio n o n ip ho ne
6 %4 %2%0
Ta iw an M ark e t Ja pan H ong K ong M ark e t S o uth K ore a U nit e d S ta te s U nit e d K in g d om
20 18 2 0 19 2 0 20 20 21
A N IM E-T H EM ED G AM ES Cop yrig ht 2 0 22 | d ata .a i

Gen re T re n d s
& T op P erfo rm ers
Leve ra gin g G am e I Q 's A rt S ty le F ea tu re T ags a llo w s
yo u t o i s o la te t o p p erfor min g g a m in g s u b gen re s a nd s ta nd out
g a m es w it h in t h ese g en re s t o b ette r u n d ers ta nd g a m ep la y
m ech a nic s, e n g a gem en t t a ctic s, m on etiz a tio n m eth o d s
and I P c o nsid era tio ns t h a t a re s e ein g s u cce ss w it h t h is u se r
b ase . T his a llo w s y o u t o i d en tif y h ig h-g ro w th a re a s
and f a cto r i n m ark e t d if fe re n ce s.

Tea m B attle (R PG ) L ed S ha re
A m ong A nim e G am e D ow nlo ads
So urc e : d ata .a i N ote : D ow nlo a ds a cro ss iO S, G oog le P la y. C hin a is iO S o nly . G en re b re a kd ow n b ase d o n d ata .a i
G am e I Q Taxo no m y a s o f M arc h 3 1s t, 2 0 22A na ly ze M ore G en re s i n d ata .a i's G am e I Q M ark e t S iz in g R ep ortT op G am in g S ub gen re s & T op G am es b y D ow nlo a ds Worldwide W orld w id e
Te a m B a le ( R PG )
Ava ta r L if e ( S im ula tio n)
M MORPG ( R PG )
Lo ca tio n R PG ( R PG )
O pen W orld R PG ( R PG )
Actio n R PG ( R PG )
Dre ss U p & L if e sty le ( S im ula tio n)
M OBA ( A ctio n)
Id le R PG ( R PG )
Id ol T ra in in g S im ( S im ula tio n)
0 50 M10 0M15 0 M
20 21 20 20
-15 % D RA G O N B A LL L E G EN D S
46% SA KU RA S ch o ol S im ula to r
10 6% M y H ero A ca dem ia : S tr o ng est H ero
– 8 % P oké m on G O
12 % G en sh in I m pact
4 % N ARU TO X B O RU TO N IN JA V O LT A G E
13 % G ach a C lu b
9 50 % Poké m on U N IT E
20 % M ob ile L e g en d s: A dve n tu re
7 9 % U m a M usu m e P re y D erb y
Yo Y G ro w thT o p G am e b y S ub gen re D ow nlo a dsA N IM E-T H EM ED G AM ESH ow eve r t o p g a m es v a rie d s ig nif ic a ntly b y m ark e t. M MORPG g a m es w it h a nim e a rt s ty le
i n C hin a , S o uth K ore a a nd t h e U S s a w S tr o ng G ro w th Y oY , u p t o 8 54 % .
Cop yrig ht 2 0 22 | d ata .a i

So urc e : d ata .a i N ote : T op A pps b y y e a r- o ve r- y e a r D ow nlo a ds, C onsu m er S p en d a nd A ve ra ge A ctiv e U se r G ro w th a cro ss iO S,
G oog le P la y. M AU G ro w th o n iP ho nes a nd A nd ro id P ho nes
A nim e-T hem ed G am es : 2 0 21 D ow nlo a ds R ankin g s
Worldwide W orld w id e
Gam e N am e Sub gen re R ank G am e N am e Sub gen re
P oké m on G O Lo ca tio n R PG ( R PG ) 1 Poké m on U N IT E M OBA ( A ctio n)
G en sh in I m pact O pen W orld R PG ( R PG ) 2 SA KU RA S ch o ol S im ula to r A va ta r L if e ( S im ula tio n)
SA KU RA S ch o ol S im ula to r A va ta r L if e ( S im ula tio n) 3 M y H ero A ca dem ia : S tr o ng est H ero M MORPG ( R PG )
Poké m on U N IT E M OBA ( A ctio n) 4 N i n o K un i: C ro ss W orld s M MORPG ( R PG )
Gach a L if e A va ta r L if e ( S im ula tio n) 5 U m a M usu m e P re y D erb y Id ol T ra in in g S im ( S im ula tio n)
G ach a C lu b D re ss U p & L if e sty le ( S im ula tio n) 6 N ie R R ein ca rn a tio n Te a m B a le ( R PG )
NARU TO X B O RU TO N IN JA V O LT A G E Actio n R PG ( R PG ) 7 Blu e A rc h iv e T e a m B a le ( R PG )
M y H ero A ca dem ia : S tr o ng est H ero M MORPG ( R PG ) 8 Gen sh in I m pact O pen W orld R PG ( R PG )
Honka i I m pact 3 A ctio n R PG ( R PG ) 9 Gach a C lu b D re ss U p & L if e sty le ( S im ula tio n)
D RA G O N B A LL L E G EN D S Te a m B a le ( R PG ) 10 D oula C ontin ent: S o ul M aste r D ue l M MORPG ( R PG )
To p G am es b y D ow nlo a ds To p B re a ko ut G am es b y D ow nlo a ds ( v s. 2 0 20 )
Rank
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
L ea rn M ore : U nco ve r t h e T op G am es b y C ha ng e i n Y ea rly D ow nlo a dsTop g a m es t e n d t o s p an R PG a nd S im ula tio n g en re s w it h t h e e xce p tio n o f o ne b re a ko ut M OBA ( A ctio n) g a m e Cop yrig ht 2 0 22 | d ata .a i

Id ol T ra in in g S im ula tio n G am es a re
G ain in g G ro un d I n A pp S to re M onetiz a tio n —
L ed b y U m a M usu m e P re tty D erb y i n J a pan
So urc e : d ata .a i N ote : D ow nlo a ds a cro ss iO S, G oog le P la y. C hin a is iO S o nly . G en re b re a kd ow n b ase d o n
d ata .a i G am e I Q Taxo no m y a s o f M arc h 3 1s t, 2 0 22A na ly ze M ore G en re s i n d ata .a i's G am e I Q M ark e t S iz in g R ep ortT op G am in g S ub gen re s & T op G am es b y C onsu m er S p en d Worldwide W orld w id e
Te a m B a le ( R PG )
Id ol T ra in in g S im ( S im ula tio n)
O pen W orld R PG ( R PG )
Lo ca tio n R PG ( R PG )
Puzzle R PG ( R PG )
M MORPG ( R PG )
Id le R PG ( R PG )
Actio n R PG ( R PG )
Ta ctic s ( R PG )
Arc a de S p orts ( S p orts )
0 $ 20 00M$4 0 00M$60 00M
20 21 20 20
-19 % Fa te /G ra nd O rd er
117 % U m a M usu m e P re y D erb y
233% G en sh in I m pact
-9 % P oké m on G O
-2 6 % M onste r S tr ik e
6 2% N i n o K un i: C ro ss W orld s
89 % Y iN ia nX ia oYa o
-14 % H onka i I m pact 3
0 .1 % F ir e E m ble m H ero es
-2 7 % Jik ky o u P a w afu ru P uro ya ky u
Y o Y G ro w thT o p G am e b y S ub gen re C onsu m er S pe ndA N IM E-T H EM ED G AM ESO pen W orld R PG w as a no th er s ta nd out g lo b ally w it h r e ve n ue u p 2 33%
Y oY g lo b ally — f u e le d b y G en sh in I m pact
Cop yrig ht 2 0 22 | d ata .a i

So urc e : d ata .a i N ote : T op A pps b y y e a r- o ve r- y e a r D ow nlo a ds, C onsu m er S p en d a nd A ve ra ge A ctiv e
U se r G ro w th a cro ss iO S, G oog le P la y. M AU G ro w th o n iP ho nes a nd A nd ro id P ho nesP oké m on G O r e m ain s m ost lu cra tiv e in U S, U K, b ut G en sh in I m pact t o p s G lo b al c h a rts — f u e le d b y w id esp re a d b re a ko ut g ro w th in s p en d W orld w id e C hin a H ong K ong Ja pan So uth K ore a Ta iw an U nit e d K in g d om U nit e d S ta te s
G am e N am e Sub gen re R ank G am e N am e Sub gen re
G en sh in I m pact O pen W orld R PG ( R PG ) 1 Um a M usu m e P re y D erb y Id ol T ra in in g S im ( S im ula tio n)
P oké m on G O Lo ca tio n R PG ( R PG ) 2 Gen sh in I m pact O pen W orld R PG ( R PG )
Um a M usu m e P re y D erb y Id ol T ra in in g S im ( S im ula tio n) 3 N i n o K un i: C ro ss W orld s M MORPG ( R PG )
Fa te /G ra nd O rd er Te a m B a le ( R PG ) 4 YiN ia nX ia oYa o Id le R PG ( R PG )
M onste r S tr ik e P uzzle R PG ( R PG ) 5 Doula C ontin ent: S o ul M aste r D ue l M MORPG ( R PG )
Dra gon B all Z D okka n B a le T e a m B a le ( R PG ) 6 Pro je ct S eka i C olo rf u l S ta ge! f e a t. H ats u n e M ik u Id ol T ra in in g S im ( S im ula tio n)
P uzzle & D ra gons P uzzle R PG ( R PG ) 7 O ne P ie ce F ig htin g P a th M MORPG ( R PG )
Dra gon Q ue st W alk L o ca tio n R PG ( R PG ) 8 Ense m ble S ta rs M usic I d ol T ra in in g S im ( S im ula tio n)
A rk n ig hts T o w er D efe n se R PG ( R PG ) 9 Kalp a o f U niv e rs e T a ctic s ( R PG )
DRA G O N B A LL L E G EN D S Te a m B a le ( R PG ) 10 G ra n S a ga M MORPG ( R PG )
To p G am es b y C onsu m er S p en dTo p B re a ko ut G am es b y C onsu m er S p en d ( v s. 2 0 20 )
Rank
1
2
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5
6
7
8
9
10
L ea rn M ore : U nco ve r t h e T op G am es b y C ha ng e i n Y ea rly C onsu m er S p en d
A nim e-T hem ed G am es : 2 0 21 C onsu m er S p en d R ankin g s
Cop yrig ht 2 0 22 | d ata .a i

Use r P re fe re n ce s
& D em og ra phic T re n d s
La ye rin g i n d em og ra phic a nd c ro ss- a pp u sa ge d ata h elp s
to b ette r u n d ers ta nd u n iq ue u se r c h a ra cte ris tic sa nd
m otiv a tio ns b eh in d t h e p la ye rs w ho p la y a nim e-th em ed
m ob ile g a m es. T his a llo w s m ark e te rs t o c ra ft b ette r
U se r A cq uis it io n p la ns, r e -e n g a gem en t t a ctic s
a nd m onetiz a tio n s tr a te g ie s.

15 010 0500
Ta ctic s ( R PG ) Te a m B a le ( R … A ctio n R PG ( R … Puzzle R PG ( R … Id le R PG ( R PG ) M MORPG ( R PG ) Lo ca tio n R PG ( … Id ol T ra in in g S im … Open W orld R … M OBA ( A ctio n) A va ta r L if e ( S i… D re ss U p & L if e …
M ale F em ale
3 0 020 010 00
M OBA ( A cti… O pen W orld … Id ol T ra in in g … D re ss U p & L … A ctio n R PG … I d le R PG ( R … Te a m B a le … M MORPG ( … A va ta r L if e ( … P uzzle R PG … T a ctic s ( R PG ) Lo ca tio n R …
G en Z M ille n nia ls G en X & B oom ers
U se rs in t h e G en Z a ge g ro up a re 3 .1 x t im es m ore li k e ly t o p la y M OBA ( A ctio n) A nim e g a m es, w hile M ille n ia ls a re
a lm ost a s li k e ly t o p la y L o ca tio n R PG ( R PG ) A nim e g a m es c o m pare d t o t h e a ve ra ge p op ula tio n.
In H ong K ong , M ale u se rs a re 1 .4 6x t im es m ore li k e ly t o u se T a ctic s ( R PG )A nim e g a m es, a nd F em ale u se rs a re 1 .3 6 x
tim es m ore li k e ly t o u se D re ss U p & L if e sty le ( S im ula tio n)A nim e g a m es t h a n t h e g en era l p op ula tio n.
So urc e : d ata .a i I n te lli g en ce . N ote : J a n t o D ec 2 0 21, iP ho ne a nd A nd ro id p ho nes; G en Z r e p re se n te d b y t h o se a ged 1 6 – 2 4 ; M ille n nia ls r e p re se n te d
b y t h o se a ged 2 5-4 4; G en X / B aby B oom ers r e p re se n te d b y t h o se a ged 4 5+; A ve ra ge o f D em og ra phic s I n d ex ( a m ea su re o f d em og ra phic
c o ho rt c o m pare d t o t h e o ve ra ll p op ula tio n) a m ong t o p 2 0 a pps b y a ve ra ge M AU p er G en re .
D iv e D eep er i n to G en re D em og ra phic s i n t h e G en re S um mary R ep ort
A nim e G am e A ud ie n ce s a re M ostly G en -Z L ea nin g , b ut G en d er
P re fe re n ce s V ary S ig nif ic a ntly b y S ub gen re & M ark e t
Ave ra ge A ge G ro up I n d ex A ve ra ge G en d er G ro up I n d ex H ong K ong M ark e t Ja pan So uth K ore a Ta iw an M ark e t U nit e d K in g d om U nit e d S ta te s A N IM E-T H EM ED G AM ES Cop yrig ht 2 0 22 | d ata .a i

Hong Kong Mark et – iPhone Hong K ong M ark e t – iP ho ne
90 %60 %30 %0
W ha ts A pp
M esse n g er
In sta gra m W eC ha t Fa ce b ook Fa ce b ook
M esse n g er
S ig na l P riv a te
M esse n g er
L IN E D is c o rd T w i er P in te re st
A ve ra ge C ro ss M ob ile U sa ge A m ong T o p A nim e G am es U sa ge P en etr a tio n B y G en era l P op ula tio n 0 .9 7 x 1.3 4 x 0 .9 9x 0 .7 9 x 0 .7 8 x 1.0 3x 1.4 9x 3.6 3x 2 .0 3x 1.7 0 x
Anim e G am er L ik e lih o od t o U se S ocia l A pp v s A vg P op ula tio n
A nim e G am e A ud ie n ce s T en d t o O ve rIn d ex o n G am in g –
F ocu se d S ocia l M ed ia P la tf o rm s s u ch a s D is c o rd , E ve n M ore
S o t h a n t h e G en era l G am in g P op ula tio n
So urc e : d ata .a i. N ote : A ve ra ge C ro ss A pp U sa ge a m ong S o cia l M ed ia A pps a cro ss T op 1 0 A nim e T hem ed G am es
o n iP ho ne b y 2 0 21 A ve ra ge M AU.T op S ocia l M ed ia A pps b y A ve ra ge C ro ss U sa ge A m ong A nim e G am es See d ata .a i's C ro ss A pp U sa ge R ep ort t o D is c o ve r W hic h S ocia l A pps W it h t h e M ost S ha re d U se rsA N IM E-T H EM ED G AM ESIn t h e U S, A nim e g a m e a ud ie n ce s o n iP ho nes a re 3 x m ore li k e ly t o u se D is c o rd c o m pare d t o 2 x f o r o ve ra ll m ob ile g a m ers . T hey a re 1 1% m ore li k e ly
t o u se P in te re st ( v s 2 % le ss li k e ly f o r o ve ra ll g a m ers ), 5 2 % m ore li k e ly t o u se S na pch a t ( v s 3 5 % ), a nd 7 6 % m ore li k e ly t o u se R ed dit ( v s 2 6 % ).
C op yrig ht 2 0 22 | d ata .a i

Com petit iv e
In te lli g en ce
D riv in g O rg a nic S ea rc h
& P aid U se r A cq uis it io n
P ro d uct D eve lo p m en t
& R oa dm ap P la nnin g
B usin ess
D eve lo p m en t
In te rn a tio na l
E xp ansio n
A d M onetiz a tio n
O ptim iz a tio n W e F ue l M ob ile E xce lle n ce
& M onetiz a tio n
data .a i

Dis c la im er
data .a i is a m ob ile m ark e t e stim ate s e rv ic e p ro vid er. d ata .a i is n o t
re g is te re d in a ny in ve stm en t a dvis o ry c a pacit y in a ny j u ris d ic tio n g lo b ally ,
a nd d oes n o t o ffe r a ny le g a l, f in a ncia l, in ve stm en t o r b usin ess a dvic e .
N oth in g c o nta in ed in t h is c o m mun ic a tio n, o r in a ny d ata .a i p ro d ucts ,
se rv ic e s, c o m mun ic a tio ns, o r o th er o ffe rin g s, s h o uld b e c o nstr u e d
a s a n o ffe r, r e co m men d atio n, o r s o li c it a tio n t o b uy o r s e ll a ny s e cu rit y
o r in ve stm en t, o r t o m ake a ny in ve stm en t d ecis io ns. A ny r e fe re n ce t o p ast
o r p ote n tia l p erfo rm ance is n o t, a nd s h o uld n o t, b e c o nstr u e d a s a r e co m –
men d atio n o r a s a g ua ra nte e o f a ny s p ecif ic o utc o m e. Y ou s h o uld a lw ays
co nsu lt y o ur o w n p ro fe ssio na l le g a l, f in a ncia l, in ve stm en t a nd b usin ess
a dvis o rs . A ddit io na lly , b y p ro vid in g   t h e in fo rm atio n h ere in , d ata .a i d oes
n o t m ake a ny r e p re se n ta tio ns o r w arr a ntie s a nd d oes n o t u n d erta ke a ny
le g a l o r c o ntr a ctu a l o b li g a tio ns w ha ts o eve r. N o li a bili t y m ay a ccru e
to d ata .a i a s a r e su lt o f p ro vid in g t h is in fo rm atio n t o y o u.
V ie w R ep ort M eth o d olo g y

Req ue st a D em o T od ay
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